落として気付く、
しまったアクションRPGだった。OTL
携帯でアクションなんて無理ポよ。
まぁ落としてしまった以上やるしかありません。結構高かったしな。
さて、絵はまぁアニメアニメしてます。いや、どっちかっていうと美少女ゲー絵かな?
確かに綺麗なんですが、キャラにはまれなかったので魅力には感じず。普通に合格点なくらい。
4カ国の姫とそれに付き従う騎士といったコンビで争う王女の座狙いゲームなんですが、
くそぅ、4国の中から選択させろよ?!!
操作キャラがすでに決まっていて、よりにもよって一番好みでないキャラだったのでやる気がそがれます…。(´・ω・`)
自分的には和風なトモエ姫とシデンの所のコンビが良さ気だったんですが…。やっているうちにスピカのところもいいかなぁ、なんて。
さて、問題のアクションですが、戦闘で困る事は余り無く。アイテムで回復、魔法で回復、休憩で回復という選択肢があるので時間さえかければなんとか無駄金も使わずやっていけます。
ただ、魔法がコマンド入力方式で超困る。OTL
ただでさえアクション苦手なのに、コマンドなんて入れられねーよっ、覚えられねーよっっ!!?
はい、覚えているのはファイヤー(左2回入力)だけ。
魔法は最大5回入力必要なんで、とてもじゃないけど種類によって上下右右左とかやってられません。
なんか魔法、ひとつだけならショートカット登録出来るような出来ないような感じなんですけど、やり方わかんない…。OTL
あとね、育成時に必要なマテリアルが4種類あって、その配分でキャラが育つんですが
育てられるのは姫のみで騎士の方は育成できず。(ノ ゜Д゜)ノ = ┻┻
おのれ。
結局は最高99で止まるしな。なんのための育成なんだ、と。
やってりゃ誰でもこのタイプになるのなら、普通のレベルアップ制でいい気がするのですが?
それでポイント上げても大して戦闘に違いが現れないし。
一番重要な育成システム、戦闘配分がダメなゲームはそれだけでマイナス点ですわ。
MAP移動はまぁ平均点。シミュレーションの意味は余りない気もしますが、普通にやってれば必要なレベルだけ上がるくらいに歩かせますし。戦闘逃亡にしにくいのが難点かな。
あと時々出てくる宝箱取りイベントの終了方法は結構最後までわからずイラついたり。(「逃亡しますか?」→「はい」を選んで終了するイベントっておかしいダロ。(怒))
特別イベント、スチルも発生ポイントが想像しにくいですね。これは良い点でもあり悪い点でもあり。
あとプレゼントな!
姫にプレゼントを上げると好感度が変化するんですが、
ぬいぐるみ上げて嫌われるなんてどういう姫だ?!!
こいつにはもう貢がん。(==#
それから性格が突如として変わる場合があると書いてありましたが、いたって普通の育て方をしたため、何も変わらず。もう少しシビアに変えてもらってもいいんじゃないかと。最初の質問で性格が決まるとそうそう変わらないんでは??たまたまかな。
プリンセスメーカーの半分くらいは育成を作りこんでもらいたいわ。
愚痴愚痴言いながらやってます。
最初から「これでいいか〜」的な選び方だったのでへこみはしてませんが。
一応、プレイ時間は長めだよ。

↑クリアしたら感想変わるかな?ならワンクリック♪
しまったアクションRPGだった。OTL
携帯でアクションなんて無理ポよ。
まぁ落としてしまった以上やるしかありません。結構高かったしな。
さて、絵はまぁアニメアニメしてます。いや、どっちかっていうと美少女ゲー絵かな?
確かに綺麗なんですが、キャラにはまれなかったので魅力には感じず。普通に合格点なくらい。
4カ国の姫とそれに付き従う騎士といったコンビで争う王女の座狙いゲームなんですが、
くそぅ、4国の中から選択させろよ?!!
操作キャラがすでに決まっていて、よりにもよって一番好みでないキャラだったのでやる気がそがれます…。(´・ω・`)
自分的には和風なトモエ姫とシデンの所のコンビが良さ気だったんですが…。やっているうちにスピカのところもいいかなぁ、なんて。
さて、問題のアクションですが、戦闘で困る事は余り無く。アイテムで回復、魔法で回復、休憩で回復という選択肢があるので時間さえかければなんとか無駄金も使わずやっていけます。
ただ、魔法がコマンド入力方式で超困る。OTL
ただでさえアクション苦手なのに、コマンドなんて入れられねーよっ、覚えられねーよっっ!!?
はい、覚えているのはファイヤー(左2回入力)だけ。
魔法は最大5回入力必要なんで、とてもじゃないけど種類によって上下右右左とかやってられません。
なんか魔法、ひとつだけならショートカット登録出来るような出来ないような感じなんですけど、やり方わかんない…。OTL
あとね、育成時に必要なマテリアルが4種類あって、その配分でキャラが育つんですが
育てられるのは姫のみで騎士の方は育成できず。(ノ ゜Д゜)ノ = ┻┻
おのれ。
結局は最高99で止まるしな。なんのための育成なんだ、と。
やってりゃ誰でもこのタイプになるのなら、普通のレベルアップ制でいい気がするのですが?
それでポイント上げても大して戦闘に違いが現れないし。
一番重要な育成システム、戦闘配分がダメなゲームはそれだけでマイナス点ですわ。
MAP移動はまぁ平均点。シミュレーションの意味は余りない気もしますが、普通にやってれば必要なレベルだけ上がるくらいに歩かせますし。戦闘逃亡にしにくいのが難点かな。
あと時々出てくる宝箱取りイベントの終了方法は結構最後までわからずイラついたり。(「逃亡しますか?」→「はい」を選んで終了するイベントっておかしいダロ。(怒))
特別イベント、スチルも発生ポイントが想像しにくいですね。これは良い点でもあり悪い点でもあり。
あとプレゼントな!
姫にプレゼントを上げると好感度が変化するんですが、
ぬいぐるみ上げて嫌われるなんてどういう姫だ?!!
こいつにはもう貢がん。(==#
それから性格が突如として変わる場合があると書いてありましたが、いたって普通の育て方をしたため、何も変わらず。もう少しシビアに変えてもらってもいいんじゃないかと。最初の質問で性格が決まるとそうそう変わらないんでは??たまたまかな。
プリンセスメーカーの半分くらいは育成を作りこんでもらいたいわ。
愚痴愚痴言いながらやってます。
最初から「これでいいか〜」的な選び方だったのでへこみはしてませんが。
一応、プレイ時間は長めだよ。

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