えーと、ゲーセンで『のまネコ』のキーホルダーを取ってもらいました。本当は酒瓶抱えたぬいぐるみが可愛かったんですが、
アームの設定が緩いんだよぉオラ〜
(ノ ゜Д゜)ノ = ┻┻
なもんで。
ちなみにゲーセンへ行くと、人の取るのを見てるタイプです。
で、人の取ったものをもらっても
金は払わないタイプです。(清々しく笑いつつ。)
アームの設定が緩いんだよぉオラ〜
(ノ ゜Д゜)ノ = ┻┻
なもんで。
ちなみにゲーセンへ行くと、人の取るのを見てるタイプです。
で、人の取ったものをもらっても
金は払わないタイプです。(清々しく笑いつつ。)
とうとうSQ3周年ですよ!
イベントページのアップ上、明日なんだけど今日書いちゃうよ、
おめでとう〜♪♪♪(//▽//)ノ
思えばぎりぎりSQ1周年の時も居りました。
2年はお世話になっているのですね〜。感慨深いったら。(ノ^)
その間にSQもいろいろ様変わりしてきました。
たくさんの人と出会い、別れ、リアルさながらに喜んだりへこんだり。
たかがゲームと思うなかれ、この画面の先には確実に生きた人間がいるのです。
私にとってSQとは、単なるゲームでなく、ファンタジー世界を旅する人と触れあう交流が主体の場所でした。
おまけにゲームの方もいまだ飽きずに日々を過ごせる、一挙両得のネットホームです。
こんな機会でもないとなかなか言えないものですが、GMさん方には本当に頭が下がる思いです。
最初このゲームに訪れた時、(今はログが消えていますが)そのメンテの膨大なスレッドの数にびびったものです。
バグが多いのか?そういうわけでもありません。
今もって成されている日常的なシステムのてこ入れ。
そう、SQは日々進化していってるのです。
SQの秩序に気を配り、時にはPLの要望や意見を取り入れ采配を振るっていく…。
GMさんのブログを読んでいただければ分かると思いますが、その苦労の跡が偲ばれます。
こうも気軽にGMさんと毎日のようにゲーム内でお喋り出来るゲームもないのでは?^^;
やはり作り手側が一生懸命になっているものには、こちら期待も膨らみます。
SQは様変わりしてきました。これからもそうでしょう。
そして、確実に冒険者の声も必要とされています。
一緒に作っていく世界−。
なんだか楽しくありませんか?
だからSQの生まれた日が、心から祝福できる。
そんな気持ちでいっぱいです♪
イベントページのアップ上、明日なんだけど今日書いちゃうよ、
おめでとう〜♪♪♪(//▽//)ノ
思えばぎりぎりSQ1周年の時も居りました。
2年はお世話になっているのですね〜。感慨深いったら。(ノ^)
その間にSQもいろいろ様変わりしてきました。
たくさんの人と出会い、別れ、リアルさながらに喜んだりへこんだり。
たかがゲームと思うなかれ、この画面の先には確実に生きた人間がいるのです。
私にとってSQとは、単なるゲームでなく、ファンタジー世界を旅する人と触れあう交流が主体の場所でした。
おまけにゲームの方もいまだ飽きずに日々を過ごせる、一挙両得のネットホームです。
こんな機会でもないとなかなか言えないものですが、GMさん方には本当に頭が下がる思いです。
最初このゲームに訪れた時、(今はログが消えていますが)そのメンテの膨大なスレッドの数にびびったものです。
バグが多いのか?そういうわけでもありません。
今もって成されている日常的なシステムのてこ入れ。
そう、SQは日々進化していってるのです。
SQの秩序に気を配り、時にはPLの要望や意見を取り入れ采配を振るっていく…。
GMさんのブログを読んでいただければ分かると思いますが、その苦労の跡が偲ばれます。
こうも気軽にGMさんと毎日のようにゲーム内でお喋り出来るゲームもないのでは?^^;
やはり作り手側が一生懸命になっているものには、こちら期待も膨らみます。
SQは様変わりしてきました。これからもそうでしょう。
そして、確実に冒険者の声も必要とされています。
一緒に作っていく世界−。
なんだか楽しくありませんか?
だからSQの生まれた日が、心から祝福できる。
そんな気持ちでいっぱいです♪
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