![]() | メール・ヌード・コレクション 視覚デザイン研究所 (1994/08) 視覚デザイン研究所 この商品の詳細を見る |
とりあえず男女ヌード集は持っとけって話です。
絵を描く人間ならダヴィンチよろしく、人間は骸骨から筋肉描いて服着せろや!
と理想はさておき、せめてヌードは練習しておきたいですな。
え?私?
私はこれを本棚に置いて満足してる類の人間ですから聞かないでください。OTL
しかし男性ヌード集には無理なポーズ、笑えるポーズが多く、女性ヌード集にはエロ本かと思える小道具が多い。
もう少し既成概念にとらわれないポーズ集が欲しいものだ…。
あと、子供と老人のも欲しいです。子供のは犯罪になるのかな??

↑芸術のためなら脱ぎます?!ならワンクリック♪
カメラでお題(学生ランク)
自分がしんどい時に最適。是非親になろう。
多人数いないとつらいです。カメラ付き携帯も二台必要。
先ずはファミレスで陣取ります。
二手のグループに仲間を分けます。
その際リーダーにあたる人の携帯を決めます。
お題スタート。
ゲームの親は何でもいいので場所や物の名前を言います。
最初のお題はありふれていて近所にたくさんあるものがベター。
二つのグループはお題通りのものを指定された携帯で撮影し、親に送る。送られてきたら次のお題をメールで発信。
いくつかクリアして早くファミレスに帰ってきたもん勝ち。
負けた方は買ったグループのファミレス代をおごりましょう。
なおルールとして、グループ指定の携帯からの撮影でないとアウト。
グループの者はお題の物を見つけにばらけてもいい。
携帯で連絡を取り合ってもいい。でも親機で撮影しなきゃ駄目。(ちらばった子機から写真を転送するなよw)
無論誰かの家でやってもいいわけだが、親が楽すぎるのでファミレスで一人で粘ってないといけないプレッシャーを与えよう。
へたれの親は店員の眼に負けて早めにお題を切り上げるゾ♪
…なんだこのカテゴリー。(苦笑)でも続く。

↑俺もやってみたいならワンクリック♪
自分がしんどい時に最適。是非親になろう。
多人数いないとつらいです。カメラ付き携帯も二台必要。
先ずはファミレスで陣取ります。
二手のグループに仲間を分けます。
その際リーダーにあたる人の携帯を決めます。
お題スタート。
ゲームの親は何でもいいので場所や物の名前を言います。
最初のお題はありふれていて近所にたくさんあるものがベター。
二つのグループはお題通りのものを指定された携帯で撮影し、親に送る。送られてきたら次のお題をメールで発信。
いくつかクリアして早くファミレスに帰ってきたもん勝ち。
負けた方は買ったグループのファミレス代をおごりましょう。
なおルールとして、グループ指定の携帯からの撮影でないとアウト。
グループの者はお題の物を見つけにばらけてもいい。
携帯で連絡を取り合ってもいい。でも親機で撮影しなきゃ駄目。(ちらばった子機から写真を転送するなよw)
無論誰かの家でやってもいいわけだが、親が楽すぎるのでファミレスで一人で粘ってないといけないプレッシャーを与えよう。
へたれの親は店員の眼に負けて早めにお題を切り上げるゾ♪
…なんだこのカテゴリー。(苦笑)でも続く。

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で、提出したCGが一発OKかはこれすべてゲーム世界の神様であるゲームマスターさん次第なわけですよ。これ当然。
CG担当者とはいえ私はあくまで協力者。
GMさんになったわけではありません。
そして統計的に一度没になったものはその後何度も没になると言うのもこれ当然!
キャーッ。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
GMさんの描くイメージと私のイメージがかけ離れているせいで没を食らうのでしょうね…。そら。
おめーの絵がへたれだ。
という理由で没を食らってはいないと信じましょう。
で、ここでは比較的癖のあるNPCなんかはすんなり通ったりします。小悪人(悪人ではないところがポイント)だったり、普通のおばさんだったり…。
綺麗なねーちゃん兄ちゃんは気を抜くとすぐ没です。
GMさんいわく、表情が足りない。
これ、アイタタタタ…なんですよねー。
私の絵がまだまだ魅力に欠けるところピンポイントコメントです。
あはははははははは!!!!(自嘲)
今までで最大没はエルフの綺麗なお兄ちゃんでして、5度目で私がギブアップ。
泣いて妥協してもらいました。うは。OTL
PS・かっこいいオヤジも描くのは好きだよ。

↑オヤジスキーならワンクリック♪
CG担当者とはいえ私はあくまで協力者。
GMさんになったわけではありません。
そして統計的に一度没になったものはその後何度も没になると言うのもこれ当然!
キャーッ。
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GMさんの描くイメージと私のイメージがかけ離れているせいで没を食らうのでしょうね…。そら。
おめーの絵がへたれだ。
という理由で没を食らってはいないと信じましょう。
で、ここでは比較的癖のあるNPCなんかはすんなり通ったりします。小悪人(悪人ではないところがポイント)だったり、普通のおばさんだったり…。
綺麗なねーちゃん兄ちゃんは気を抜くとすぐ没です。
GMさんいわく、表情が足りない。
これ、アイタタタタ…なんですよねー。
私の絵がまだまだ魅力に欠けるところピンポイントコメントです。
あはははははははは!!!!(自嘲)
今までで最大没はエルフの綺麗なお兄ちゃんでして、5度目で私がギブアップ。
泣いて妥協してもらいました。うは。OTL
PS・かっこいいオヤジも描くのは好きだよ。

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そりゃぁゲームと言えばいろんなCGが必要になってきます。
まぁもともと動物→ロボット→建物→最後に人間を描いてきたちょっと毛色の変わったお絵かきスキーなもんですから、モンスターあたりは描くのは全く苦になりません。
いやむしろ好きだ。
どんとこい。
だって現実に居ない生き物にデッサンもくそも
(…昔から物を寸法どおりに切ったりとか、線の上をなぞるとか、お手本を見ながらの書道とか苦手かつ大嫌いだったことを思い出す横道思考。)
とまぁ、その話は長くなりそうなので切り上げて、本題。
経験の浅い人間絵を描く時、その中でも各種年代性別によって慣れってありますよね。
はっきり言やぁ、『水着のねーちゃんは描いてても楽しいがばー様はちょっと…』とかそういう
描き手側の気持ち
の問題ですよ!
やる気、MPの!!(笑)
初めて描くものの不慣れ感があるのはしょうがないとして、NPCキャラを描く段階になるととたんに筆が小休止するのです。
おっさん…?ばー様??
『うわぁ、描いてて楽しくないよ(自嘲大笑)』
ね?
それでも綺麗なねーちゃんや渋いオヤジだけでこの世界は成り立っていません。ゲームの世界も然り、です。
老若男女を描く必要に迫られ、初めて描く性別年代のNPCにいろいろとすったもんだするわけであります。
次回、没の恐怖編。(笑)

↑お絵描き好きならワンクリック♪
まぁもともと動物→ロボット→建物→最後に人間を描いてきたちょっと毛色の変わったお絵かきスキーなもんですから、モンスターあたりは描くのは全く苦になりません。
いやむしろ好きだ。
どんとこい。
(…昔から物を寸法どおりに切ったりとか、線の上をなぞるとか、お手本を見ながらの書道とか苦手かつ大嫌いだったことを思い出す横道思考。)
とまぁ、その話は長くなりそうなので切り上げて、本題。
経験の浅い人間絵を描く時、その中でも各種年代性別によって慣れってありますよね。
はっきり言やぁ、『水着のねーちゃんは描いてても楽しいがばー様はちょっと…』とかそういう
描き手側の気持ち
の問題ですよ!
やる気、MPの!!(笑)
初めて描くものの不慣れ感があるのはしょうがないとして、NPCキャラを描く段階になるととたんに筆が小休止するのです。
おっさん…?ばー様??
『うわぁ、描いてて楽しくないよ(自嘲大笑)』
ね?
それでも綺麗なねーちゃんや渋いオヤジだけでこの世界は成り立っていません。ゲームの世界も然り、です。
老若男女を描く必要に迫られ、初めて描く性別年代のNPCにいろいろとすったもんだするわけであります。
次回、没の恐怖編。(笑)

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晴れてSQのCG担当者になって、まず初めのお仕事は既に使われているモンスター、NPC等々を広く描き直す事でした。
これは現在進行形で入れ替えが行われているのですが、それまでのSQは素材屋さんの画像をお借りしてゲームを作成されていました。
GMさんのお一人が絵を描かれる方なので、もちろんその方が描かれた物もあったのですが、本職はゲームのプログラムやバグつぶし、管理なわけですから…。
膨大な画像を一人で描ききれるわけもありません。
CG専門協力者が出来たことで、画像の統一感を増そうという試みなわけです。
これがなかなかに面白くかつ難しい!
なにせ既にある画像の入れ替えです。
各画像にはイメージが残り、NPCにいたってはプレイヤーの中でファンもついているわけです。
実際入れ替えてみて不評なものはまた前のものに戻したりしてますし。(苦笑)
ちくしょう、超えてやるぜ。(大笑)
既に絵として見本があるのも良し悪しでしたね。
イメージをしやすいのですが、それを自分で消化して自分らしい絵に仕上げることの難しさ…。
逆にイメージを『はずす』楽しさもありますがね。( ̄ー ̄)
(プレイヤーの方の反応が楽しい、楽しい(笑))
さてそのせいでかなり描いた事がない物にも挑戦することになりました。
これは次回のお話で…。

↑続きも見たいなぁならワンクリック♪
これは現在進行形で入れ替えが行われているのですが、それまでのSQは素材屋さんの画像をお借りしてゲームを作成されていました。
GMさんのお一人が絵を描かれる方なので、もちろんその方が描かれた物もあったのですが、本職はゲームのプログラムやバグつぶし、管理なわけですから…。
膨大な画像を一人で描ききれるわけもありません。
CG専門協力者が出来たことで、画像の統一感を増そうという試みなわけです。
これがなかなかに面白くかつ難しい!
なにせ既にある画像の入れ替えです。
各画像にはイメージが残り、NPCにいたってはプレイヤーの中でファンもついているわけです。
実際入れ替えてみて不評なものはまた前のものに戻したりしてますし。(苦笑)
ちくしょう、超えてやるぜ。(大笑)
既に絵として見本があるのも良し悪しでしたね。
イメージをしやすいのですが、それを自分で消化して自分らしい絵に仕上げることの難しさ…。
逆にイメージを『はずす』楽しさもありますがね。( ̄ー ̄)
(プレイヤーの方の反応が楽しい、楽しい(笑))
さてそのせいでかなり描いた事がない物にも挑戦することになりました。
これは次回のお話で…。

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![]() | 武器―歴史,形,用法,威力 ダイヤグラム・グループ、田島優 他 (1982/12) マール社 この商品の詳細を見る |
ダイヤグラムグループ『武器』
ネットをやっていない頃に資料として買いました。中学生の頃だから高かったよ、痛かったよ。
古今東西の武器資料で、ファンタジーからSFまでこなせる立派な資料集だと思いました。欲を言えばもう少し拡大図っつーか分解図なんかも欲しかったり?!まぁ絵を描く人用の資料じゃないのでアレですが。
他に確か武器の構えポーズ写真集があった。
古今東西の武器をかっこよく、わかり安く構えている写真集です。
うーむ…金があったら買っておけ本ですな。私は本棚に余裕がないから買わんが。
デッサンが狂っていても勢いで乗り切る
から買わんがっ。←欲しいなら欲しいと正直に言いましょう。
マール社はマニアックな資料本が多くて好きです。
![]() | コマ送り - 動くポーズ集5 武器編 マール社編集部 (2005/05) マール社 この商品の詳細を見る |
会社は違うが甲冑ポーズ写真集もあります。
なんとマニアックな…。
実はファンタジーCG描きとしてはこっちの方が欲しかったり。全身甲冑ですよ、全身?!本物の人間で写真だし…。
肩の辺りのジョイントとか、両手を上に上げた時のズレ感がまだ把握しきれないんですよねー。実際かなり動きが制限される気がしませんか?
まぁ、同じく本棚と金に余裕がある人は買い。

↑資料欲しい…ならワンクリック♪
![]() | アルフォンス・ミュシャ 装飾資料集/装飾人物集 イージー ムハ (1989/04) ドイ文化事業室 この商品の詳細を見る |
まぁCGを描くなら持っておいて損はしない資料的な本の話。
本のカテゴリにも入れられないようなもののお話をしましょう。
とはいえ先ずは有名どころから。
アルフォンス・ミュシャのデザイン集。
高い…。
ミュシャの画集は数あれど、デザイン集は需要少なげ??
美術館で買ったり、特別展で買ったりなんで出版社がよくわからんのですが、頼むから一般の本の大きさにしていただきたい。変形版というのか、縦に長いんだ…。
この本のせいで本棚が一段無駄にスペースとってるんですよ。
ミュシャに傾倒するところは何よりもあの繊細さ、デザイン性の高さですね。
背景や服のしわまでもがありえない線でありながら絵画の一体性を保って純度の高いアートを作り上げているところ。
デザイン集は画集とは違い、彼がデザイン用の見本として描いたイラストを収めたもの。
レストランのメニュー表だったり、文字のカリグラフィー、食器のカット…。
ああ、なんだこの線の細さは。間違いのなさは。何にもない白い紙からどうしてこの『正しいたった一本の線』がなぞれるんだこの人は。
と言いつつ折り目つけないように見ようね、この本。

↑ミュシャが好きならワンクリック♪
![]() | しゃばけ (2001/12) 畠中 恵 商品詳細を見る |
和物は好きだが時代劇は苦手な私。
昔は隠密同心(再放送)とか喜んで見てたはずなのになぁ…。
今は水戸黄門すらだめだ。
そんな私が気軽に読めて、なおかつ次作も読みたいと思うのが
畠中恵の時代妖怪推理物『しゃばけ』のシリーズ。
気はいいが体の弱い大店の若旦那一太郎を中心に、若旦那を猫可愛がりしまくる妖怪たち。
一太郎がブレインなら、妖怪たちは気軽に動くことの出来ない彼の代わりの手足。
コンビネーションで不思議な事件を解決していく…というライトタッチの物語。
とはいえ時代考証は臨場感たっぷり。
手代に化けてそばに居る犬神と白沢は特にサブキャラとして秀逸。
シリーズとして他に『ぬしさまへ』
![]() | ぬしさまへ (2003/05) 畠中 恵 商品詳細を見る |
『ねこのばば』
![]() | ねこのばば (2004/07/23) 畠中 恵 商品詳細を見る |
がある。
同じく時代物で、神主兄弟が主役の『ゆめつげ』
![]() | ゆめつげ (2004/10) 畠中 恵 商品詳細を見る |
もなかなか読ませてくれます。

↑私も好き!!ならワンクリック♪
さて、一度絵描きとしての名が通ればしめたもので、絵の上手下手はさておいて、いろんな人から声をかけていただくことが多くなりました。
そんな中SimpleQuestのゲームマスターさんとも、街でお話しする機会が増えていきます。
そしてある日、
『SimpleQuestの公認デザイナーをやらないか?』
とお誘いを受けるまでになったのです!
これはまさに降って沸いた幸運。
絵描きは絵を描いていれば幸せですが、多くの人に絵を見てもらうのも大変に幸せなモンです。
ゲームを通じていろんな人に自分の描いたモンスターやキャラたちを見ていただければこんなにいい事はない。
両者の利害は一致しました。
こうして私はSQの公認デザイナーと相成ったわけであります−。

↑幸運ですね。ならワンクリック♪
そんな中SimpleQuestのゲームマスターさんとも、街でお話しする機会が増えていきます。
そしてある日、
『SimpleQuestの公認デザイナーをやらないか?』
とお誘いを受けるまでになったのです!
これはまさに降って沸いた幸運。
絵描きは絵を描いていれば幸せですが、多くの人に絵を見てもらうのも大変に幸せなモンです。
ゲームを通じていろんな人に自分の描いたモンスターやキャラたちを見ていただければこんなにいい事はない。
両者の利害は一致しました。
こうして私はSQの公認デザイナーと相成ったわけであります−。

↑幸運ですね。ならワンクリック♪
日々地道な冒険を重ねる私。
しかしがんばってもがんばっても私の財布には穴が開いていた…。
やり方が悪いのか、浪費家なのか。
とにかくお金がないっ!!
そこで私が取った方法とは、『誰も売っていないものを売る』お店屋さんの開店。
レアアイテム?薄利多売方式?
いえいえ、誰もが手をつけていない分野、それこそがキャラクターの分身とも言える
『オリジナル自キャラアイコン』
だったのです。
SQでは、自作画像をオリジナルアイコンとして取り扱えまして、当時まだオリジナルアイコンを持つ冒険者はとても少なかったのです。
競争相手のいないアイコンショップは信じられない利益を上げ、一躍ゲーム内でオンリーワンの地位を築くのでありました−。
もうちょっと続く

↑アイコンに興味あるならワンクリック♪
しかしがんばってもがんばっても私の財布には穴が開いていた…。
やり方が悪いのか、浪費家なのか。
とにかくお金がないっ!!
そこで私が取った方法とは、『誰も売っていないものを売る』お店屋さんの開店。
レアアイテム?薄利多売方式?
いえいえ、誰もが手をつけていない分野、それこそがキャラクターの分身とも言える
『オリジナル自キャラアイコン』
だったのです。
SQでは、自作画像をオリジナルアイコンとして取り扱えまして、当時まだオリジナルアイコンを持つ冒険者はとても少なかったのです。
競争相手のいないアイコンショップは信じられない利益を上げ、一躍ゲーム内でオンリーワンの地位を築くのでありました−。
もうちょっと続く

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さて、異世界に降り立つとそこには個性たっぷりの先輩冒険者さんたち。
この世界の掟を破るものには制裁を加えていく『掃除屋』さん、捕まえるのが困難な『幻の道具屋』さん、毎日山のような手紙をもらい続ける『モテモテ中華美人』さん…他、あまたの冒険者たち。
彼ら先輩冒険者は、入りたてぺーぺーの私にとって心強い指導者でもありました。
街やフィールドで出会い、会話を交わし、お互いを知り合っていく過程で、多大な援助もいただいたわけです。
ここで私の運が良かったの事は、比較的年齢が上の方々で、かつ良識派のプレイヤーさんと交流を持てたことでしょうか。
悪いが、初めての知り合いが厨だったりするとシャレにならん。(笑)(もちろん精神年齢の事である。)
彼らはここでの禁止事項を教え、道具の援助はあえて無料にせず、シナリオの進め方もヒント程度に留めておくという、『私の楽しみ』を守ったサポートをしてくれました。
これは今でも感謝をするところ。
道具は無料、シナリオだだもらしじゃぁ、あっという間にゲーム終わりますからね。楽しみも何もない。(==
世の中には『アイテムやマニュアルを与える事』が友好の証みたいに思ってる人が多すぎると思うねぇ〜。
純粋にゲームを楽しみたいプレイヤーから苦労を奪ってはならないと思います。
押し付けの甘さは禁止。
ついでになんでもくれくれ言うやつは
価値観が違う人種
って事で私は無視の方向ですが。(笑)
さらに続く

↑うなづいちゃいましたならワンクリック♪
この世界の掟を破るものには制裁を加えていく『掃除屋』さん、捕まえるのが困難な『幻の道具屋』さん、毎日山のような手紙をもらい続ける『モテモテ中華美人』さん…他、あまたの冒険者たち。
彼ら先輩冒険者は、入りたてぺーぺーの私にとって心強い指導者でもありました。
街やフィールドで出会い、会話を交わし、お互いを知り合っていく過程で、多大な援助もいただいたわけです。
ここで私の運が良かったの事は、比較的年齢が上の方々で、かつ良識派のプレイヤーさんと交流を持てたことでしょうか。
悪いが、初めての知り合いが厨だったりするとシャレにならん。(笑)(もちろん精神年齢の事である。)
彼らはここでの禁止事項を教え、道具の援助はあえて無料にせず、シナリオの進め方もヒント程度に留めておくという、『私の楽しみ』を守ったサポートをしてくれました。
これは今でも感謝をするところ。
道具は無料、シナリオだだもらしじゃぁ、あっという間にゲーム終わりますからね。楽しみも何もない。(==
世の中には『アイテムやマニュアルを与える事』が友好の証みたいに思ってる人が多すぎると思うねぇ〜。
純粋にゲームを楽しみたいプレイヤーから苦労を奪ってはならないと思います。
押し付けの甘さは禁止。
ついでになんでもくれくれ言うやつは
価値観が違う人種
って事で私は無視の方向ですが。(笑)
さらに続く

↑うなづいちゃいましたならワンクリック♪
そもそもそれまでPCといえばメール、ネットなんて閲覧できればいいのさ〜とライトユーザーだった私。
それを変えたのがここ、SimpleQuestの世界でした。
広いネットの大海をあっちへふらり、こっちへふらりで定住を知らない私の目に止まったオンラインゲーム…。
もはやどこをどう通って行き着いたかわかりませんが、目の前に踊る
『無料・メールアドレス不要』
の文字−。
当時の私はライトユーザーとはいえ、ネットに対する危機感、不信感だけは人一倍でした。
カードで買い物?メルアド入力?とんでもない!
(今はフリーメールで対応出来ますが)
そんな中、お金もいらない、アドレスも聞かないオンラインゲームというのは非常に魅力的に見えたものです。
(注意:現在、SimpleQuestはメールアドレス必要です。)
早速登録、即座にはまる私!
それまでチャットも未体験の私にオンラインゲームといったらまさしく臨場感あふれる異世界だったわけです−。
続く

↑これからどうなるの?!ならワンクリック♪
それを変えたのがここ、SimpleQuestの世界でした。
広いネットの大海をあっちへふらり、こっちへふらりで定住を知らない私の目に止まったオンラインゲーム…。
もはやどこをどう通って行き着いたかわかりませんが、目の前に踊る
『無料・メールアドレス不要』
の文字−。
当時の私はライトユーザーとはいえ、ネットに対する危機感、不信感だけは人一倍でした。
カードで買い物?メルアド入力?とんでもない!
(今はフリーメールで対応出来ますが)
そんな中、お金もいらない、アドレスも聞かないオンラインゲームというのは非常に魅力的に見えたものです。
(注意:現在、SimpleQuestはメールアドレス必要です。)
早速登録、即座にはまる私!
それまでチャットも未体験の私にオンラインゲームといったらまさしく臨場感あふれる異世界だったわけです−。
続く

↑これからどうなるの?!ならワンクリック♪
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